前バージョンで闘神だった人の感想

無敵覚醒ロマキャン不可

きつすぎる。
レオは火力が低いので、ロマキャンからいかにダメージ持って行くかがポイントだった。
特に、壁に近い時は覚醒で割らずにロマキャンしてダメージを伸ばすというテクが初心者と上級者の分かれ目ですらあった。

また、無理やり覚醒で触りに行って、ダストかツヴァイトする。というのも擦りまくってた。

6HS浮き排除

問題はないんだが、昔のタイミングで近S(CH)6HSアイゼンをやると繋がらない。
はやめにアイゼンする必要がある。

足払いナーフ

きつすぎ。
どう近づけと。

カーンの浮き調整

前よりは状況いいが、壁際でカーンしても拾えなくなった。

新技

結構ありかもしれない。

覚醒壁割りペナルティ

もともと覚醒割りしたところでそんないい状況じゃなかったのであんまり影響受けてない。

感想

つまんなくなった。
覚醒ロマキャンからどう派生させるかがレオの面白いところだったのに。