前バージョンでダイヤ2だった人の感想。

WA消滅

きつすぎる。
6Pからかなりの距離でも壁割りに行けたのが強みだったのに。

覚醒ロマキャンで追撃するのにも使っていた。

無敵覚醒ロマキャン不可

途中から無敵だから免れた。
が、上述のようにWAが消されたのでお手軽追撃ができなくなった。

一応、紐コンにつなげられるがムズイ。

覚醒壁割りペナルティ

おしまいです。
チップ使う意味ないです。

立ちP 5F

チップのアイデンティティとは。

しゃがみS 空キャンセル不可

チップのアイデンティティとは。

αプレード・斜め派生/地上αブレード・斜めの吹き飛び増加

これはたぶんセット。

k α p α k α 入力タイミングがムズイ。先行しまくるのがよさそう。
が、出来たところでそんな有利かというと微妙。

壁走りナーフ

あんま使わないからそんなに影響ない。
寿司キャンして覚醒で壁割った方が安全飛びで有利なので。

綱渡りナーフ

ちょっと辛いが、実用性が下がったわけではないので我慢できる。

感想

基本システムの変更にいじめられまくっている。

戦えなくもないけど、楽しいかと言われるとNo.
出来ないことが増えただけ。
覚醒壁割りペナルティが本当につまらない。
爽快感皆無。