前バージョンでダイヤ2だった人の感想。
WA消滅
きつすぎる。
6Pからかなりの距離でも壁割りに行けたのが強みだったのに。
覚醒ロマキャンで追撃するのにも使っていた。
無敵覚醒ロマキャン不可
途中から無敵だから免れた。
が、上述のようにWAが消されたのでお手軽追撃ができなくなった。
一応、紐コンにつなげられるがムズイ。
覚醒壁割りペナルティ
おしまいです。
チップ使う意味ないです。
立ちP 5F
チップのアイデンティティとは。
しゃがみS 空キャンセル不可
チップのアイデンティティとは。
αプレード・斜め派生/地上αブレード・斜めの吹き飛び増加
これはたぶんセット。
k α→ p α→ k α
入力タイミングがムズイ。先行しまくるのがよさそう。
が、出来たところでそんな有利かというと微妙。
壁走りナーフ
あんま使わないからそんなに影響ない。
寿司キャンして覚醒で壁割った方が安全飛びで有利なので。
綱渡りナーフ
ちょっと辛いが、実用性が下がったわけではないので我慢できる。
感想
基本システムの変更にいじめられまくっている。
戦えなくもないけど、楽しいかと言われるとNo.
出来ないことが増えただけ。
覚醒壁割りペナルティが本当につまらない。
爽快感皆無。